当日の進行
チェックインの受付、対戦結果の入力、対戦の状態。
大会当日は、チェックインを受け付けて対戦を進めます。
チェックインの受付
チェックインの受付は主催者側の操作です。大会管理のチェックインページで、出席を確認できた参加者を順にチェックイン済みにしていきます。誤って設定した場合は解除もできます。チェックインの受付・解除ができるのは、大会が準備中で参加者の確定が済んでいる間だけです。大会を開始すると変更できません。
未チェックインの参加者の扱い
チェックインされていない参加者は当日不参加として扱われ、対戦の組み合わせに含まれず、最終順位にも載りません。大会を開始するには、チェックイン済みの参加者全員がグループに配置されている必要があります。
対戦結果の入力
結果の記録方法は 2 つあります。参加者どうしで報告・承認してもらう方法(対戦結果を報告する)と、主催者が直接入力する方法です。主催者の入力は参加者の承認を待たずに確定し、報告済みの内容を上書きすることもできます。確定した結果はリセットして入れ直せます(次のラウンドが作られたあとは戻せません)。対戦は次の状態で進みます。
| 状態 | 意味 |
|---|---|
| 未開始 | まだ始まっていない対戦 |
| 進行中 | 対戦が行われている |
| 結果報告済み | 結果が入力された(確定前) |
| 完了 | 結果が確定した |
| 不戦勝(BYE) | 相手がおらず自動的に勝ち上がる |
ラウンドの進め方
シングルイリミネーションは開始時に全ラウンドの組み合わせが決まります。スイスドローは前のラウンドの結果が確定してから次のラウンドを生成します。詳しくは各対戦フォーマットの記事を参照してください。