グループ構成と対戦準備
対戦フォーマットの選択、複数グループの組み方と進出ルール・シードの付け方、参加者の割り当て。操作できるタイミングの一覧つき。
参加者が確定したら、グループを構成して対戦の準備をします。
対戦フォーマットを選ぶ
現在選べる対戦フォーマットは次の 5 種類です。
- シングルイリミネーション— 負けたら終わりの勝ち抜き形式
- ダブルイリミネーション— 2 回負けたら終わりの勝ち抜き形式
- スイスドロー — 決まったラウンド数を戦い勝ち点で順位付け
- 総当たり — 全員と 1 回ずつ対戦し勝ち点で順位付け
- バトルロイヤル— 全員が同じ試合に出て、順位とポイントの合計で順位付け
どれを選ぶかは対戦フォーマットの比較を参考にしてください。
スイスドローのラウンド数
スイスドローではラウンド数を指定できます。指定しない場合は、参加者数に応じたラウンド数(例: 8 人なら 3 ラウンド)が開始時に自動で決まります。
大会フローを組む
グループは大会管理の「大会フロー編集」で作成します。1 つの大会につき 3 グループまで作成でき、予選の結果から次のグループへ参加者を進出させる構成を組めます。グループには 2 種類あります。
- 最初のグループ — 「最初のグループを作成」で作成します。参加者を直接割り当てるグループで、複数作ることもできます(予選 A・予選 B など)。
- 進出先グループ — 「進出先グループを作成」で作成します。進出元のグループを 1 つ以上選び、それぞれに進出ルールを付けます。進出先グループを進出元にして、さらに先のグループを作ることもできます。
グループが 2 つ以上ある大会では、すべてのグループが進出でつながっている必要があります(つながっていないグループがあると、大会を公開・開始できません)。
組める構成の例
- 予選
- 決勝
- 予選の上位者が決勝に進む、基本の構成です。
- 予選 A・予選 B
- 決勝
- 複数の予選から 1 つの決勝に集めます。決勝の進出元に予選 A と予選 B を選びます。
- 予選
- 上位決勝・下位決勝
- 1 つの予選を順位で分けます。たとえば 1〜4 位を上位決勝、5〜8 位を下位決勝に進ませます。
- 予選
- 予選 2
- 決勝
- 予選 2 の進出元に予選を、決勝の進出元に予選 2 を選び、段階的に絞り込みます。
進出ルール
進出元ごとに、次のどれかを選びます。
- 全員が進出 — 進出元の参加者全員が進みます。
- 上位 N 人が進出 — 進出元で 1〜N 位の参加者が進みます。
- 順位の範囲で進出 — 進出元で X〜Y 位の参加者が進みます(例: 5〜8 位)。
境目の順位が同率なら、その全員が上側の候補になります(4 位が 2 人いれば、2 人とも 1〜4 位の側)。進出ルールで決まるのは最初の選択です。実際に進出させる参加者は、進出者の確定で選び直せます。
1 つの進出元から複数の進出先へ分けるときは、順位の範囲を重ねられません。「全員が進出」はほかの進出先と組み合わせられません。どの範囲にも入らない参加者がいてもかまいません。
シードの付け方
進出元が複数ある進出先グループでは、シードの付け方を選べます(A・B は進出元、数字は進出元での順位)。
| 付け方 | 並び方 |
|---|---|
| 進出元の順(初期値) | A1, A2, B1, B2 |
| 交互 | A1, B1, A2, B2(シングルイリミネーションの決勝で、同じ予選の参加者どうしが序盤で当たりにくくなります) |
A・B の順は、進出先グループでの進出元の並び順です。並びは進出先グループの開始前まで、矢印で入れ替えられます。シードは、進出者を確定したときと、並びや付け方を変えたときに振り直します。
シードの手動調整は最後に
参加者の割り当て
参加者を最初のグループに割り当てます。手動のほか、自動で均等に割り当てることもできます。自動の対象はチェックイン済みの参加者だけです。最初のグループが複数あるときは、すべてに 1 人以上割り当てないと大会を開始できません。進出先グループの参加者は、進出元のグループが終わった後に進出者の確定で決まります。
シードは、グループページの「開始準備」で参加者のシードのバッジを押すと設定できます。開始準備の一覧は、グループを開始したときと同じシード順(未設定は末尾)で並びます。
最初のグループの間で参加者を移動するとシードは未設定に戻るため、シードは割り当てを終えてから設定してください。
進出者の確定
進出元のグループを完了すると、そのグループの進出者を確定できます。進出ルールに沿った最初の選択を確認し、同率などで人数が多いときは選び直してください。進出元が複数ある進出先グループは、すべての進出元で確定すると開始できます。確定は、進出先グループの開始前なら取り消せます。
グループを削除する順序
グループは大会の開始前に、進出の先にあるものから順に削除します。進出先を持つグループは、進出先をすべて削除するか、各進出先の「この進出元を外す」で外すと削除できます。進出元を外せるのは、進出先にほかの進出元もあるときです。参加者を割り当てた最初のグループを削除すると、その参加者は未割り当てに戻ります。大会の開始前に割り当て直してください。
操作できるタイミング
| 操作 | できるタイミング |
|---|---|
| グループ(最初のグループ・進出先グループ)の作成・削除、進出先グループへの進出元の追加・削除 | 大会の開始前まで。開始後は変更できません(大会を受付終了に戻すと、再び変更できます) |
| 進出ルールの種類・人数・順位範囲の変更 | その進出元の進出者の確定前まで。大会の開始後も変更できます |
| 進出先グループの進出元の並べ替え | 進出先グループの開始前まで(進出者を確定済みの進出元も含む) |
| 対戦フォーマットの選択・ラウンド数などグループ設定の変更 | グループの開始前まで |
| 参加者の割り当て・移動・解除 | 参加者の確定後から大会の開始前まで。開始後は変更できません |
| シードの設定・変更 | グループの開始前まで。大会の開始後も未開始のグループなら変更できます(大会の終了・中止後は不可) |
| 進出者の確定・取り消し | 進出元のグループの完了後から進出先グループの開始前まで |
大会の順位について